Lo showrunner di Halo, Steven Kane ha lanciato un appello emotivo ai guardiani dell’industria odierna affinché resistano alla tentazione di “lasciare che i dati guidino la creatività.” Kane ha detto che c’è un “rischio” che i commissari diventino eccessivamente dipendenti dai dati e che questo frena la creatività, paragonando la situazione a come “prima usavo una mappa ma ora metto solo il GPS.” Ha detto che c’è un “pericolo” quando i grandi giocatori diventano troppo fissati su come i tifosi reagiscono agli show da “avere paura di rischiare.”
“Pensano: ‘Sarai noioso per quattro secondi e non possiamo farli annoiare, andranno al telefono quindi per favore assicurati di spiegare di nuovo’,” aggiunse. “Come puoi assecondare una cosa del genere?“. Kane ha detto che ci sono sempre stati momenti narrativi naturali da raggiungere, ma “quando diventa cinico è quando lasci che i dati guidino la creatività.” “È quando ti dicono che l’algoritmo dice che lo script è noioso perché lo dice ChatGPT,” ha aggiunto. “Il pubblico dovrebbe essere l’ultimo contributore e se ti dà un feedback non guardi semplicemente la nota, trovi la nota dietro la nota e pensi: perché non funziona?“

HALO – le difficoltà avute e il cambiamento della tv
Kane ha detto che gli showrunner “devono avere l’autorità per essere autori, ma non possono nemmeno essere ciechi ai dati.” “È utile, ma bisogna essere consapevoli che c’è disordine e che c’è tempo per essere pensierosi,” aggiunse. “È una lama a doppio taglio.” Ripensò ai giorni in cui “Nielsen faceva scrivere in quaderni per quanto tempo guardavano” e lo contrapponeva ai “dati Netflix che chiedevano: ‘Sono coinvolti, stanno guardando?’.”Pressione “moltiplicata per un miliardo” sui videogiochi.
Kane ha fatto carriera adattando grandi proprietà intellettuali, ma questo non significa che eviti la pressione dei tifosi. Riflettendo sulla differenza tra adattare i libri in serie e i videogiochi, ha detto che i giochi comportano un serio stress a causa dei fandom. Kane ha gestito l’adattamento di Halo (Con Pablo Schreiber) di Paramount+ e ha fatto lo stesso per la quarta stagione di Jack Ryan di Prime Video insieme a The Last Ship di TNT, quest’ultimo basato su un libro. Su Halo, ha detto di avere “20 anni di storia e un mondo transmediale che già esisteva” con cui confrontarsi. “Ognuno ha la sua opinione su cosa sia Halo,” aggiunse. “Quindi ora sei legato all’IP e non vuoi rovinarlo.“
Nonostante la pressione, Kane ha detto che vendere spettacoli è “al 1000% più facile se c’è di mezzo la proprietà intellettuale.” I creativi dovrebbero quindi convincere gli acquirenti che le loro nuove idee potrebbero diventare proprietà intellettuale anche se non si basano su proprietà intellettuale, ha spiegato. Ha detto che la migliore proprietà intellettuale può essere vecchia eppure con la capacità di guardarla “da una prospettiva diversa“, usando l’esempio di come Succession sia liberamente ispirata a Re Lear di Shakespeare, un racconto di bardo che è stato adattato numerose volte.
